29.10.2020 | 10:26
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум L2edit.Ru » Lineage 2 » Раздел для новичков » Problema s router
Problema s router
PrincessДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:42 | Сообщение # 1
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Vsem privetiki....Pomagite pozalusta s serverom...

Skacala vot zboracku:
l2jserver-Gracia Epilogue,rev 7198

Vso zdelala no pojavilas problema s soidinenijem,(u mena stoit router)Ne dinamiceskij IP.

server.properties

Code
# ---------------------------------------------------------------------------
# Game Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
ExternalHostname = 62.63.123.456

# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
InternalHostname = 192.168.2.1

# Where's the Login server this gameserver should connect to
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# Default: *
GameserverHostname = *

# Default: 7777
GameserverPort = 7777

loginserver.properties

Code
# ---------------------------------------------------------------------------
# Login Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
ExternalHostname = 62.63.123.456

# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = 192.168.2.1

# ---------------------------------------------------------------------------
# If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers
# local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# RouterHostname = 192.168.2.1

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginserverHostname = *

# Default: 2106
LoginserverPort = 2106

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginHostname = *

# The port on which login will listen for GameServers
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# Default: 15
IpUpdateTime = 15

Login server console:

Code
Starting L2J Login Server.

loading login config
...
Loading LoginController...
Cached 10 KeyPairs for RSA communication
Stored 20 keys for Blowfish communication
Loaded 127 server names
Loaded 1 registered Game Servers
Cached 10 RSA keys for Game Server communication.
Loaded 2 IP Bans.
Listening for GameServers on *:9014
Telnet server is currently disabled.
Login Server ready on *:2106
Updated Gameserver [1] Bartz IP's:
InternalIP: 192.168.2.1
ExternalIP: 62.63.123.456

Game server console:

Code
...
Loading LoginController...
Cached 10 KeyPairs for RSA communication
Stored 20 keys for Blowfish communication
Loaded 127 server names
Loaded 1 registered Game Servers
Cached 10 RSA keys for Game Server communication.
Loaded 2 IP Bans.
Listening for GameServers on *:9014
Telnet server is currently disabled.
Login Server ready on *:2106
Updated Gameserver [1] Bartz IP's:
InternalIP: 192.168.2.1
ExternalIP: 62.63.123.456

Server s loginam soidenajetsa pokazivajet wto vsjo oki......Tok problema takaja wto zaiti na server nemagu i drugije toze!!!

V l2.ini toze stavila IP:62.63.123.456

Pomagite pliziiii cry
загрузка наград ...

 
ОвощДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:44 | Сообщение # 2
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
внешний IP какой

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
PrincessДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:47 | Сообщение # 3
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (GummyBear)
внешний IP какой

eto takoi?

62.63.123.456 etat IP uznala s http://www.whatismyip.com/

192.168.2.1 IP routera
загрузка наград ...

 
ОвощДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:47 | Сообщение # 4
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
проблемы могут быть такие: либо не открыты порты ( как в брандамуэре, так и в самом роутере настройках ), либо неверно заполнены конфиги, но если всё запускается, то скорее всего порты, попробуйте открыть порты

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
PrincessДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:49 | Сообщение # 5
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
ja zahadila v setingah routera i necego nenawla gde wtonibut bilo o portah sad
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:50 | Сообщение # 6
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Вот такие настройки были на одном из серверов с роутером:
логин сервер конфиг
Code
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=77.92.240.54

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=77.92.240.54

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера,  Или используйте символ *
LoginserverHostname=77.92.240.54
LoginserverPort=2106

# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10

# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100

# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=77.92.240.54
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014

# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = True

# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = False

# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=burkadze
MaximumDbConnections=100

# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True

# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=0

# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False

Гейм сервер конфиг

Code
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера,  Или используйте символ *
GameserverHostname=77.92.240.54
GameserverPort=7777

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=77.92.240.54

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=77.92.240.54

# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=77.92.240.54

# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера  (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов  
AcceptAlternateID = True

# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=burkadze
MaximumDbConnections=100

# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*

# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7

# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=5000

# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12


Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
ОвощДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:54 | Сообщение # 7
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
зайдите в пуск- настройка - панель управления - брандмауэр - исключения - добавить порт
2106 9014 7777
но я так думаю нужно открыть в роутере. поищите в гугле или ещё где как открыть порт именно на вашему роутере


Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
PrincessДата: Воскресенье, 04.04.2010, 16:57 | Сообщение # 8
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
ja pisala svoi IP kak i tyt mne eror srazu kidala to wto server s loginam nesoidinajrtsa sad
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:04 | Сообщение # 9
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
тогда оставь как было и открой порты, но не факт что будет работать через роутер. с ним у многих часто безвыходные проблемы

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
PrincessДата: Воскресенье, 04.04.2010, 17:08 | Сообщение # 10
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
spasibki za pomaw paprobuju wtoto s portami...
загрузка наград ...
 
MarHuTДата: Вторник, 06.04.2010, 22:19 | Сообщение # 11
MarHuT
Группа: Постоянный
Сообщений: 64
Награды: 0
Репутация: 3
Статус: Offline
# ---------------------------------------------------------------------------
# If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers
# local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
#RouterHostname = 192.168.2.1

Уберите решетку.
загрузка наград ...

 
-=[-KP-]=-Дата: Среда, 07.04.2010, 08:23 | Сообщение # 12
-=[-KP-]=-
Группа: Постоянный
Сообщений: 63
Награды: 0
Репутация: 15
Статус: Offline
Гейм сервер
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=77.92.240.54

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=192.168.1.2
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=77.92.240.54

# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True

# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=burkadze
MaximumDbConnections=100

# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*

# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7

# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=5000

# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746

# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
Логин сервер
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=77.92.240.54

# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=77.92.240.54

# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106

# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10

# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100

# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=*
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014

# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = True

# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = False

# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=burkadze
MaximumDbConnections=100

# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True

# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=0

# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False

Вот так один хрен пойдет даже если роутер стоит


Fenix
загрузка наград ...
 
seregakillДата: Четверг, 08.04.2010, 12:23 | Сообщение # 13
seregakill
Группа: Постоянный
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Princess, с конфигами всё норм у тебя, проблема с закрытыми портами...

з.ы магу ашибатся с конфигами так как с роутором работал тока с FRITZ!Box..

Quote (-=|-KP-|=-)
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort=9014 LoginHost=77.92.240.54

проще на локал хост запустит smile


Bite my shiny metal ass
Hardstyle рулеZzZzzzzz

загрузка наград ...
 
PrincessДата: Четверг, 08.04.2010, 23:11 | Сообщение # 14
Princess
Группа: Постоянный
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Problemu rewila...vsotaki porti bili vinavati, ih ja otkrila s etoi programkoi katoruju skacat mozna tyt. I v setingah InternalHostname nemnoga drugoi, tam nadabilo 192.168.2.100 happy Vsem agromnaje spasiba kto pitalsa mne pamoc
загрузка наград ...
 
surgeonДата: Суббота, 25.12.2010, 00:09 | Сообщение # 15
surgeon
Группа: Постоянный
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Princess,утя эсьть ICQ
загрузка наград ...
 
snaiperwolfДата: Суббота, 25.12.2010, 20:50 | Сообщение # 16
snaiperwolf
Группа: Постоянный
Сообщений: 177
Награды: 4
Репутация: 10
Статус: Offline
О архиолог увидел бабу которая ставит серв ;3


загрузка наград ...
 
asasinnДата: Среда, 12.01.2011, 19:24 | Сообщение # 17
asasinn
Группа: Заблокированные
Сообщений: 453
Награды: 49
Репутация: -10000
Статус: Offline
Жесть. Девушка и админ серва, вещи не совместимые


загрузка наград ...
 
snaiperwolfДата: Среда, 12.01.2011, 19:26 | Сообщение # 18
snaiperwolf
Группа: Постоянный
Сообщений: 177
Награды: 4
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote
Жесть. Девушка и админ серва, вещи не совместимые

У меня подруга серв держит и нормально)



загрузка наград ...
 
gmadmin123Дата: Пятница, 03.02.2012, 16:05 | Сообщение # 19
gmadmin123
Группа: Постоянный
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (snaiperwolf)
У меня подруга серв держит и нормально)

а на сервере играют 3 человека да?


1
загрузка наград ...
 
Форум L2edit.Ru » Lineage 2 » Раздел для новичков » Problema s router
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: